Altres

FIRA

El sector català del videojoc viatja a Alemanya

Games­com és un dels esde­ve­ni­ments mun­di­als més impor­tants –el que ho és més, en l’àmbit euro­peu– dedi­cats als vide­o­jocs i l’oci interac­tiu. Des de la seva cre­ació el 2005 s’ha con­ver­tit en un dels espais pre­di­lec­tes per a les com­pa­nyies per pre­sen­tar nous pro­duc­tes al mer­cat.

Segons les dades del Lli­bre blanc de la indústria cata­lana del vide­o­joc 2022, que ha publi­cat la direcció gene­ral d’Inno­vació i Cul­tura Digi­tal, a Cata­lu­nya hi ha 196 empre­ses que es dedi­quen al sec­tor del vide­o­joc, donen feina a uns 4.300 pro­fes­si­o­nals i fac­tu­ren uns 660 mili­ons d’euros anu­als.

Gràcies a aques­tes xifres no és estrany que les empre­ses i els pro­fes­si­o­nals del sec­tor dels vide­o­jocs i de l’oci interac­tiu de Cata­lu­nya tor­nin a tenir una presència des­ta­cada a la ciu­tat ale­ma­nya de Colònia per par­ti­ci­par, del 23 al 27 d’agost, en la Games­com i en la Dev­com, l’espai pro­fes­si­o­nal per al sub­sec­tor dels desen­vo­lu­pa­dors.

Per acom­pa­nyar les empre­ses cata­la­nes que assis­tei­xen a la fira, el Depar­ta­ment de Cul­tura dis­posa d’un estand parai­gua a l’Indie Arena Booth, que ges­ti­ona l’Ins­ti­tut Català de les Empre­ses Cul­tu­rals (ICEC), i en què podran con­tac­tar desen­vo­lu­pa­dors inde­pen­dents amb publis­hers de 29 països de tot el món.

Fins a cinc empre­ses cata­la­nes com­par­ti­ran aquest estand col·lec­tiu: App­nor­mals Team, Gri­mo­rio of Games, Mango Pro­to­col, Noname Stu­dios i Under­co­ders. L’ICEC també donarà suport a l’àmplia dele­gació cata­lana pre­sent en la fira, que inte­gren, en dife­rents zones i espais, fins a 15 estu­dis i empre­ses.

Arran de la col·labo­ració amb Dev­com, la marca d’inter­na­ci­o­na­lit­zació de l’ICEC també orga­nitza, jun­ta­ment amb GameBCN, una taula rodona, dimarts, en què es vol ofe­rir una mirada a dife­rents ini­ci­a­ti­ves que han fet aflo­rar l’escena indie bar­ce­lo­nina i han cri­dat l’atenció d’edi­tors inter­na­ci­o­nals i grans empre­ses. Dos exem­ples en són l’Indi­e­Dev­Day, l’esde­ve­ni­ment indie més gran de l’Estat, i GameBCN, un pro­grama d’incu­bació finançat prin­ci­pal­ment amb fons públics que va néixer com una ini­ci­a­tiva local i s’ha con­ver­tit en un refe­rent inter­na­ci­o­nal. Els dos pro­jec­tes for­ma­ran part d’aquesta taula.

L’Ins­ti­tut Català de les Empre­ses Cul­tu­rals també posa a dis­po­sició del sec­tor una línia d’ajut a pro­jec­tes d’inter­na­ci­o­na­lit­zació d’empre­ses de vide­o­jocs, que es con­vo­carà el mes vinent, per donar suport a les empre­ses de vide­o­jocs que con­tri­bu­ei­xin a la presència de pro­duc­tes o ser­veis digi­tals interac­tius cul­tu­rals a l’exte­rior.



Identificar-me. Si ja sou usuari verificat, us heu d'identificar. Vull ser usuari verificat. Per escriure un comentari cal ser usuari verificat.
Nota: Per aportar comentaris al web és indispensable ser usuari verificat i acceptar les Normes de Participació.
[X]

Aquest és el darrer article gratuït dels 5 d'aquest mes

Ja ets subscriptor?

Fes-te subscriptor per només 48€ per un any (4 €/mes)

Compra un passi per només 1€ al dia