Altres

Quan el videojoc és art

‘The Last of Us II’ mostra com hi ha segones parts que no són només bones sinó que donen un cop a la taula a nivell narratiu i visual

El 2013 va arri­bar a PlayS­ta­tion 3 The Last of Us, un vide­o­joc sense pre­ce­dents que ens situ­ava en un apo­calíptic futur pro­per devas­tat per un virus. La desen­vo­lu­pa­dora Naughty Dog , cone­guda per tots els juga­dors, ens ofe­ria el que pos­si­ble­ment va ser el millor vide­o­joc de la pas­sada gene­ració de con­so­les. Set anys després arriba la seqüela, The Last of Us II, el joc més espe­rat de la recta final de PlayS­ta­tion 4 i un avançament del que ens ofe­rirà la pro­pera PlayS­ta­tion 5. Sens dubte, no només des­taca pel seu insu­pe­ra­ble apar­tat gràfic, sinó que dis­posa d’un dels millors guions que s’ha vist en un vide­o­joc. Una història que bar­reja ven­jança, amor i odi i també les con­tra­dic­ci­ons inhe­rents a l’ésser humà. De les con­seqüències dels actes que rea­lit­zem i de com ges­ti­o­nem la pèrdua. Perquè hi ha vega­des que, tot i la lògica de les nos­tres acci­ons, podem caure en con­tra­dic­ci­ons morals i per­ju­di­car greu­ment els qui ens envol­ten.

El joc con­ti­nua allà on ens van dei­xar els seus pro­ta­go­nis­tes, Joel i Ellie. Els pri­mers minuts de la seqüela resu­mei­xen els esde­ve­ni­ments del final de The Last of Us, i els deu minuts següents ens posen al dia sobre com ha can­viat la vida dels nos­tres herois uns mesos després de fina­lit­zar la seva pri­mera aven­tura. Poc després, un nou salt tem­po­ral ens situa cinc anys després, quan la petita Ellie ja és una dona i el futur no ha millo­rat en abso­lut. Halley Gross, direc­tora nar­ra­tiva d’aquest lliu­ra­ment, defi­neix Ellie com “el per­so­natge més com­plex que he vist mai en un vide­o­joc”. I no exa­gera gens ni mica. Té tots els mati­sos que pugui tenir una per­sona o inter­pre­tar un actor, però amb la diferència que està cre­ada digi­tal­ment. El joc bus­seja en les misèries huma­nes com mai s’havia fet abans. El seu pro­ta­go­nista no sem­pre actuarà de la manera més ètica pos­si­ble. Fins i tot les bones inten­ci­ons ama­guen acci­ons egois­tes pròpies de tot ésser humà. Aquí no hi ha bons o dolents amb els quals iden­ti­fi­car-se, sinó una rea­li­tat en què l’ètica queda oculta rere els desit­jos de super­vivència de l’heroïna. Quan és l’amor el que els mou, hi ha molt més que el que es veu a sim­ple vista. És en una situ­ació extrema que la culpa, l’odi i la ven­jança mos­tren el pit­jor de l’ésser humà. I ho fa sense jus­ti­fi­car els seus actes i sense ama­gar o edul­co­rar res a l’espec­ta­dor. Un joc que sap com impli­car-te emo­ci­o­nal­ment.

Violència rea­lista

Que el joc tin­gui esce­nes d’una violència crua no vol dir que pre­do­mini la violència. Si el juga­dor vol avançar en la història haurà d’uti­lit­zar el cap. Inten­tant pas­sar des­a­per­ce­but a la majo­ria de les oca­si­ons. Més que ata­car, l’impor­tant és esqui­var. No és un joc per a valents: has de fugir, ama­gar-te, ser silenciós i, quan no hi ha més remei, ata­car amb tot per poder sobre­viure.

The Last of Us II és el nou estàndard amb el qual es com­pa­rarà durant molt temps les grans pro­duc­ci­ons de la indústria del vide­o­joc. No només en l’apar­tat tècnic, sinó també en el guió i desen­vo­lu­pa­ment dels per­so­nat­ges. El llistó és molt alt i és poc pro­ba­ble que en aquesta gene­ració de con­so­les sor­geixi cap vide­o­joc que ho iguali o superi. Un nou encert dels cali­for­ni­ans de Naughty Dog, desen­vo­lu­pa­dors que han fet història en nom­bro­ses oca­si­ons. D’aquí han sor­git sagues memo­ra­bles com Unc­har­ted i Crash Ban­di­coot.

Cibe­ras­set­ja­ment

Les xar­xes són el brou de cul­tiu perquè sur­tin de sota les pedres tot tipus de psicòpates i dements diver­sos. Aquesta ocasió no n’ha estat una excepció. L’actriu Laura Bai­ley, que posa la veu al per­so­natge d’Abby, ha rebut ame­na­ces de mort per les acci­ons del per­so­natge en el joc. Ame­na­ces que s’este­nien al seu fill, de l’estil “espero que els teus pares morin d’un càncer dolorós”. Neil Druck­man, el direc­tor del joc, també ha rebut mis­sat­ges simi­lars amb con­tin­gut transfòbic, homòfob i anti­se­mita.

Aquest tipus d’ame­na­ces també havien succeït a actors com ara Jack Gle­e­son, l’actor que inter­preta Jeof­frey Barat­heon a Joc de trons, i que va haver de dei­xar la inter­pre­tació durant sis anys per l’odi de l’audiència al seu per­so­natge. Altres actrius que han estat víctima d’atacs són Kelly Marie Tran, pel seu paper de Rose Tico a Star Wars: els últims Jedi i Les­lie Jones, actriu que apa­rei­xia en la nova versió dels Caçafan­tas­mes. En altres casos, la pressió va empènyer al suïcidi la llui­ta­dora japo­nesa Hana Kimura. Més sag­nants han estat els atacs a mol­tes actrius de la indústria del porno. August Ames, Oli­via Lua, Oli­via Nova i Yuri­zan Bel­tran són només algu­nes de les actrius que van aca­bar suïcidant-se a causa de la pressió.

THE LAST OF US II

Dis­tribuïdora: Sony

Interac­tive Enter­tain­ment

Gènere: Aven­tu­res

Pla­ta­for­mes: Exclu­siu PlayS­ta­tion 4

Edat: +18



Identificar-me. Si ja sou usuari verificat, us heu d'identificar. Vull ser usuari verificat. Per escriure un comentari cal ser usuari verificat.
Nota: Per aportar comentaris al web és indispensable ser usuari verificat i acceptar les Normes de Participació.
[X]

Aquest és el darrer article gratuït dels 5 d'aquest mes

Ja ets subscriptor?

Fes-te subscriptor per només 48€ per un any (4 €/mes)

Compra un passi per només 1€ al dia